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2008-1-20 5:12:54 阅读277 评论3 202008/01 Jan20
2009-11-12 23:03:06 阅读482 评论1 122009/11 Nov12
2009-11-1 16:10:50 阅读271 评论5 12009/11 Nov1
最近试一下游戏引擎,功能还是很强大的,虽不及三维软件渲染效果,但作为模拟来说也还不错.
内容.......
02年做了一段克塞号的动画,当游戏片头了,软件3Dmax,想起当时那台奔3 老爷机一宿渲不了张的窘境.
模型做的比较粗糙,用来作测试正好,先体验一下驾驶霞光1号的感觉:) 其他再说.
GUI没怎么弄,视角仿照极品飞车 1车后45度, 2驾驶舱内,3侧面观察.
功能陆续添加吧,目前仅能实现一些基本功能,如人间大炮准备,劈风炮,行进等. 克塞拜暂时拜不了访
2009-5-18 2:38:58 阅读845 评论2 182009/05 May18
2009-3-12 22:49:02 阅读651 评论5 122009/03 Mar12
和很多人一样,若干年前从老电影《甲午风云》中第一次知道“致远”的大名,可惜的是电影拍摄使用的军舰与历史上真正的“致远”舰相差甚远. 而“致远”的真实面目也一直成为心中的疑团,同时也对其产生兴趣。
终于在90年代的某期《舰船知识》 杂志上看到一张比较模糊的“靖远”舰照片,也对这艘军舰有了初步概念。后来又得到若干张模糊照片和早期的线图。
关于制作:
单纯制作的时间不算很长,而收集分析资料的漫长是难以统计的。大到舰体小到舰炮细节及布局、龙纹样式等之前从未留意,甚至很多不清楚的细节错误的以“经”、“定”等舰作为参考。其后关于多处细节请教了北洋海军史研究的专家陈悦先生,获益良多。模型可能仍存诸多不详之处,待日后有更详细资料再作完善。
2009-2-15 23:26:58 阅读755 评论3 152009/02 Feb15
2008-1-20 5:16:18 阅读258 评论1 202008/01 Jan20
2008-1-20 5:15:42 阅读568 评论18 202008/01 Jan20